Visioneer
Codeur noob
Posté le 15 March 2015 à 21:08 #1
L'inflation reste à 1
- La somme moyenne que les joueurs peuvent posséder avant de faire augmenter le coût de la vie en V3 est de 750 000 Cartouches. ( Ct )
- Tant que cette moyenne n'est pas dépassée le coef restera à 1.
Comment je fais monter le coût de la vie :
- En possédant plus d'argent qu'il ne m'est nécessaire pour jouer.
- En recyclant automatiquement tout ce que je trouve y compris les choses qui pourraient avoir une seconde vie au travers du craft.
- En farmant matin midi et soir au détriment de faire autre chose. Mais soyons honnête, il faut bien vivre.
- En gagnant trop souvent au Gratoune, on s'en met plein les ...
Comment je fais baisser le coût de la vie :
- En réduisant la somme de cartouche en ville. ( production ( gestion de stock ), projet maire/admin ( destruction de crédits )
- En forçant la production de stock d'une manière générale. ( commander 1 item qui ne se trouve ni en usine ni en boutique force à en produire 10 ), donc la consommation ferait baisser le coût de la vie.
- En achetant immeuble et licence entreprise.
Comment je maintiens un coût de vie correcte :
- Mettre de coté des choses possédant une valeur haute peut s'avérer être plus intéressant pour l'économie que de tout revendre directement au centre de recyclage.
- En obtenant de l'argent de la part des personnages directement et non du centre de recyclage. ( surtout pour les items permettant de faire des crafts. )
- Investir dans l'or.. n'est pas une si mauvaise idée. Avoir 5M en cartouche est plus gênant pour l'économie que d'avoir 5M en lingot.
- En s'assurant que de nouveaux arrivants puissent accéder à la ville et y rester et ainsi diminuer le ratio Argent/nb_joueurs.