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Perte d'IDR en stase

créé par Azraelle le 11 January 2021 à 21:00.
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Azraelle
La main de sang
Salut salut,

J'ai remarqué qu'une stase ne bloquait pas totalement la perte d'IDR.

En effet, même si le pion est en stase, il reste visible dans le caisson pendant les 24h nécessaire à sa disparition.
Et pendant ces 24h, le pion perd de l'iDR selon la règle en vigueur pour les actifs : Début de la perte 12h après la dernière prise de points, puis 2 points toutes les heures.
Grosso modo, ça offre au pion une perte gratuite de points (pouvant atteindre 48 points) jusqu’à ce qu'il disparaisse.
C'est pas super terrible niveau équité je trouve.

Deux suggestions : Un pion sous IDR ne peut pas aller en stase ou un pion garde son IDR à partir du moment où il active la stase.

Midge
En ce qui me concerne, je serais plus pour la deuxième option.

Que le personnage puisse allez en stase, mais que à partir du moment, où il entre en stase, il ne perd plus ses points IDR.
Azraelle
La main de sang
Je proposais les deux parce que la première peut justement éviter qu'un pion cherche à esquiver les TiG en fuyant en stase.
Surtout que même si la stase conserve l'IDR... c'est compliqué de savoir quand un pion revient de stase vu que rien n'indique le retour d'un pion et qu'il n'y a plus d'indice de criminalité.
Ca laisse une solution au pion de se faire oublier pour esquiver. Je trouve ça assez peu fair-play.

Mais je peux comprendre qu'on préfère laisser la liberté au joueur de quitter le jeu quand bon lui semble.

(J'aborde le sujet a cause d'un cas rencontré récemment dans le jeu, d'ailleurs)
Midge
En sois, la première solution, bah, elle retardera juste le départ en cryo du personnage recherché, qui plutôt que d'aller en stase après son méfait, le fera 2 jours après, s'être planqué, et aura donc comme actuellement perdu ses IDRs.

Pour cela que je suis plus pour la deuxième option, le pion peut aller cryo, mais perdra pas ses points de IDRs. Après, au Marshall de surveiller régulièrement si le pion est revenu ou non, ce qui est aussi une partie de leur taff, la recherche et surveillance des personnes ayant de L'IDR.

Après, au pire, voir si il est possible que le Marshall sois au courant qu'une personne avec de l'IDRs sortes de stase.
Azraelle
La main de sang
La solution 1 laisse 24h au Marshall pour débusquer le fautif et l'arrêter avec que son pion disparaisse.
Si le pion ne disparaît pas parce que le joueur est actif, même si le pion reste caché dans un bâtiment, ça laisse le temps de la perte de l'IDR au Marshal pour le traquer. Règle du jeu initiale je suppose.
Si le Marshall en 24h ou temps de perte de l'IDR ne parvient pas à débusquer le coupable...bon bah tant pis. Mais ça laisse une marge de manœuvre et ça suit la règle du jeu initiale.

La stase n'en laisse aucune.

Alors oui, si le Marshall est en mesure d'être averti des entrée/sorties de stase, ça peut en effet aider un peu. Mais sinon, la liste de pion en stase, actif et inactif est tellement longue que c'est impossible de faire le check complet tous les jours. Ou alors, juste en y passant tout son temps. Mais bonjour le fun du jeu quoi....
Déjà, fait le check des actif/inactif + indice ça prend du temps xD

'fin voila. c'était juste une suggestion encore. Je pense qu'en effet, le mini a faire, c'est que le mode stase freeze l'IDR immédiatement. Et pas 24h après lors de la disparition du pion.

Opérateur
Midge a écrit : En ce qui me concerne, je serais plus pour la deuxième option.

Que le personnage puisse allez en stase, mais que à partir du moment, où il entre en stase, il ne perd plus ses points IDR.


c'est deja le cas :)
Opérateur
Azraelle a écrit : Salut salut,


Deux suggestions : Un pion sous IDR ne peut pas aller en stase ou un pion garde son IDR à partir du moment où il active la stase.



c'est en parti le cas. l'idr est tjrs la au retour de stase normalement.

Pour la premiere proposition je compte meme ajouter de l'idr a quelqu'un qui essaie de stase en ayant de l'idr.
Opérateur
apres verif c'est les tig qui ne disparaissent pas... l'ar diminue bien en effet.

A modifier
Azraelle
La main de sang
C'est assez paradoxale que les TiG ne disparaissent pas en stase puisque techniquement une personne en TiG ne peut pas aller en stase justement vu qu'exilé en dehors des murs de la ville !

xD
Adonis
Ténébreux.
Tu peux poser un caisson de stase chez toi. Donc tu peux partir en stase en étant en TIG, en dehors des murs, si tu as une maison en dehors des murs.

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