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Réparation de vêtements

créé par Freyjah le 01 December 2019 à 18:29.


Freyjah
Latexement
Je rebondis sur ce que dis Lauren sur ce topic concernant la boutique de vêtement. C'est de loin dans le système de jeu actuel la boutique "la plus chère a entretenir et l'une des moins rentable".

On est dans une optique de faire jouer plus les entreprises pour les rendre plus actives.

Il pourrait être intéressant que les boutiques de vêtement puisse réparer les vêtements.
- Alors attention, je ne dis pas qu'il faut retirer cela aux ingénieurs, justement l'interêt serait qu'un ingénieur full stat soit forcément meilleur qu'une boutique.

L'idée serait simple, un peu comme irl quand on va chez le cordonnier.

On a un vêtement usé, on veut le faire réparer, on le dépose en boutique de vêtement.

Les artisans (qui pourraient être autre chose que les vendeurs) répareraient les objets en travaillant. (Chacun leur tour) et on recevrait une petite notification pour dire que c'est fini.

L'idée pourrait même fonctionner dans d'autres types de boutique (multi, etc)

Une nouvelle source de revenue en somme.

Dans un même temps, on préférera peut être faire appel à un ingénieur pour maximiser la réparation, mais si on a pas trop le temps on passe au pressing.
Ordrell
Survivaliste
Ou le combo des deux, le travaille en boutique donne un bonus pour être plus efficace que sans boutique. Donc la réparation ultime étant un ingé dans une boutique.
Diaze
Je ne peux qu'approuver la demande de Freyjah et Lauren déposée ici.
Lorsque Diaze détenais encore sa Boutique .
ce type de procédé était proposé ce qui apportait un complément intéressant .
Maybe
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