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Fortunes

créé par Shadow le 17 June 2019 à 16:11.
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Pichenette
c'est surtout aussi qu'à part les bars le reste est bien trop souvent fermé: les accessoires ça va encore mais parfois c'est délicat si on a pas d'avance.

les armes on en a besoin surtout actuellement et ils n'ouvrent pas : juste une des deux peut vendre par un poste en libre service.
cependant si l'arme voulue n'est pas en vente dans la vitrine on ne peut l'avoir...

et quand on se fait piquer sa machette on se retrouve bien démuni si on en a plus d'avance...
mais à moins de n'avoir une fortune en prenant plusieurs armes d'un coup..

après oui les rp pourquoi pas pour tenter pourquoi pas ...







Opérateur
Le jour ou je code la possibilité pour les vendeurs de changer le prix de vente on va plus voir de poste en libre service....
ca a un coté pratique certe.. mais soit on a une entreprise pour son RP soit on l'a pour ce que ca rapporte. Et si ca rapporte rien il ne devrait rester que ceux qui veulent vraiment etre DG et voir leur boutique ouverte
ou pas


Une technique formidable des vendeurs d'arme de guerre internationaux IRL.. c'est de s'assurer qu'on a toujours un ennemi à combattre... avez vous remarqué ?
Midge
Pichenette a écrit : cependant si l'arme voulue n'est pas en vente dans la vitrine on ne peut l'avoir...


Suffit de com le gérant de la boutique, pour savoir si il l'a dans ses stocks, où si c'est possible qu'il en commande à l'usine. Il y aura forcément un délai d'attente, mais ça viendra quand même.

Exemple tout bête, la dernière fois, j'en ai vu un râler, car il n'y avais pas de gunlaser dans ma boutique d'arme. Normal, mais j'ai eu aucun com, rien me demandant, si j'en avais déjà en réserve, ou sinon, si je comptais en acheté à l'usine à un moment.


Opérateur a écrit : Ça peut aussi vouloir dire que les armes n'ont peut être pas leur place dans une boutique dédiée


Elles ont leur places dans une boutique dédiée, c'est juste que actuellement, nous sommes pas forcément assez nombreux en actifs, pour qu'elles soient bien utiles.
L’activité des boutiques d'armes à toujours était une activité en mode yo-yo, à un moment, ça se vend énormément, puis pendant une période plus où moins longues, ça se vend pratiquement plus, car les groupe en conflit arrêtent de se mettre sur la tronche. Et cela, ça date depuis le début du jeu.

Actuellement, les "conflits" semblent reprendre, ça aidera peut être les boutiques d'armes à réouvrir plus souvent.
Après, il y a aussi le fait que les armes crafté, font mal et en plus, font du débuf sur la cible, contrairement aux armes vendus en boutiques qui elles font que des dégâts.
Opérateur
dans le topic nommé fortune on aborde les sujets des entreprises qui ouvrent jamais et profite de la main d’œuvre gratuite...
Finalement la solution pour être riche c'est avoir un monopole ( merci la limitation de license ) et n'embaucher personne. C'est pas tellement le GP que j'ai voulu mettre en place autour des entreprise.... et c'est pas tellement le RP que les DG devraient jouer.

Dokai
Maraudeur
J'ai absolument rien lu, sauf un truc en rapport avec les postes en libre service.
De mon côté j'en avais pleins, des dizaines, comme ça les gens se servaient.

Puis forcément le game play le permettant (je jette pas la pierre, c'est bien joué en soit), on en a profité pour acheter en masse, dépasser de loin les 250K qui font du capital un capital inviolable, pour ensuite se rembourser sur le surplus au moment du hack du terminal.

Du coup la réponse logique c'est que j'ai fermé tous les postes en libre service là où j'avais pas besoin de le faire. Ensuite je pourrais avoir un ou des employés pour gérer le capital, les stocks, les prix etc.. mais même histoire, y'a des années embaucher c'était à perte, et la population force le fait qu'il est très compliqué d'embaucher dans le temps, et payer en même temps sur des ventes ( dans mon cas d'armes ) qui pendant trèèèès longtemps, entre 2015 et 2018, se limitaient à des machettes à un prix dérisoire, vu qu'absolument personne ne se servait du reste.


"Une technique formidable des vendeurs d'arme de guerre internationaux IRL.. c'est de s'assurer qu'on a toujours un ennemi à combattre... avez vous remarqué ?"


Et oui, c'est ce qu'on a fait très longtemps, mais ça a lassé ceux qui jouaient au milieu des conflits RP. Puisque la plupart du temps ça se résumait à du one shot bombes/fléchettes, et un coup de cac.
Opérateur
Comme quoi les postes en libre service quand on a du stock de valeur c'est pas forcement bon
Dokai
Maraudeur
Oui, et avoir un stock qui n'intéresse personne 10 mois de l'année sur 12, c'est dans un même temps rendre impossible l'acquisition d'employés, sauf sous couvert de la bonne volonté pour un salaire très bas résultant lui même du seul flux continu à savoir les machettes et couteaux pour les joints. Donc on se rabat sur le DG comme seul intermédiaire pour ne pas faire couler la boutique.

Mais du coup ça lance trop de débats, puisque les armes dépendent de l'activité RP, et en même temps on ne veut pas miner le jeu de guerres perpétuelles pour vendre, c'est du déjà fait et ça n'a pas eu que du bon de sortir pour faire du GP instantané ( En plus du fait que la hausse de ventes n'était en rien significative, vu l'efficacité des armes de jet craftables. )

Après c'est pas du tout pour pointer que ce qui va mal, juste pour dire qu'une dérive en amène une autre, qu'on s'adapte pour que ça aille au mieux, mais qu'on pourrait réfléchir à susciter de l'intérêt pour certaines marchandises de sorte à ce que les ventes suffisent à assumer un ou des salaires. Va savoir pourquoi, j'ai vendu plus en 2019 que toutes les années mortes auparavant, perso je pense que j'aurais pu prendre quelqu'un sous le bras et le payer grassement mais restait le manque de joueurs, ça c'est une donnée sur laquelle on ne peut pas faire grand chose IG.

Si jamais t'es adepte de la lecture de très gros pavés, je peux t'en faire un et te l'envoyer en PV Visio, mais sinon je me retiens pour la santé de tous x)
Opérateur
Non pas besoin de m'envoyer un pavé, j'aime le synthétique et le prés digéré quand sa cuisson est pertinente...
Et je pense que même avec 200 joueurs c'est pas évident de trouver qqun qui va bosser pour 2CT la min quand on peut ne pas le faire donc c'est pas tellement un pb de joueur quoique si on veut vraiment aller sur ce terrain la c'est facile de dire qu'il en manque mais de ne rien faire, ou presque, pour en ramener ( seulement 1 personnes sur 10 à voté sur jeux-alternatifs aujourd'hui, soit 3 personnes dont moi, ca fait un peu lege niveau support )

je pense qu'a un moment donné il y a eu bien plus de semi actif qu'on veut bien l'admettre... mais faut que ca change :)

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