Posté le 28 April 2019 à 10:29 #21
Opérateur a écrit : Amy a écrit :
Personnellement je trouve ça non-fairplay justement car je suis sûre que certains usent de ça. Car quand tu cambrioles ça veut dire que tu dois fouiller les meubles ET fouiller chaque case.
En realité si tu test tu verra que tu peux récupérer les objets sur 2 cases de chaque coté du perso.
donc 5 par 5 soit quand même 25 cases
Combien même, quel voleur s'amusera à fouiller le sol d'une baraque qui peut faire 800 cases pour voir "si jamais le proprio n'a pas caché les items sur le sol" ?
Posté le 28 April 2019 à 11:31 #22
@Amy si tu regardes les cases du sol en extérieur, tu verras que certaines sont couvertes de petits points et tâches et d'autres moins. :
http://prntscr.com/nhuljn
C'est pas des chiures de mouche sur ton écran ! c'est un tas de cochonnerie au sol qui n'a pas été "nettoyé" par les fouilleurs.
@Maybe un voleur consciencieux ! ;)
Posté le 28 April 2019 à 11:57 #23
jm'étais demandé ce que c'était que ces tas de pixels parfois XD
Posté le 28 April 2019 à 12:23 #24
Lauren a écrit :
@Maybe un voleur consciencieux !
Un voleur éboueur à ce compte là. Et je ne prêche pas pour ma paroisse aucun de mes persos n'était voleur, mais je ne vais jamais jeter des objets de valeur en mode "chat perché, hop plus personne ne pourra les avoir" car soyons sérieux, personne va faire l'action de "fouiller" pour essayer de trouver des objets
invisibles sur la map.
Peut être que ça arrange bien certains de profiter de ce système absurde (déjà que les vols dans les maisons ne sont pas choses commune vu le temps que ça prend et les points de recherche qu'on va forcément chopper et donc s'afficher aux yeux de tous en tant que voleur) mais non, on ne devrait pas pouvoir faire ça.
Si on veut absolument protéger un bien on loue un coffre à la banque, c'est fait pour ça.
Amy
Survivante des égoûts.
Posté le 28 April 2019 à 12:29 #25
@Lauren Ooooooh d'accord XDDDD Merci !
Et +1000 Maybe.
Amy
Survivante des égoûts.
Posté le 28 April 2019 à 13:37 #26
Faudrait peut être foncer un peu ces "débris-tas" car j'avoue que ça me fait mal aux yeux de tenter de les distinguer pour ma part...
Posté le 28 April 2019 à 15:41 #27
" car soyons sérieux, personne va faire l'action de "fouiller" pour essayer de trouver des objets invisibles sur la map."
Pourtant ça s'est déjà fait, et la pratique est d'autant plus mise en avant qu'il y a une limite de dépôt. Alors les gros fouilleurs stockent, stockent encore, et pour ceux qui connaissaient l'astuce, jetaient par terre. Et ça créait des endroits bien que protégés, dans lesquels tu peux être sûr de trouver quelque chose, si tu sais qui est riche et qui l'est pas.
Pareil pour les ruines. Dés qu'une entreprise ou un bât disparaissait, c'était le moment de tout rafler.
Posté le 28 April 2019 à 16:40 #28
Dokai a écrit : " car soyons sérieux, personne va faire l'action de "fouiller" pour essayer de trouver des objets invisibles sur la map."
Pourtant ça s'est déjà fait, et la pratique est d'autant plus mise en avant qu'il y a une limite de dépôt. Alors les gros fouilleurs stockent, stockent encore, et pour ceux qui connaissaient l'astuce, jetaient par terre. Et ça créait des endroits bien que protégés, dans lesquels tu peux être sûr de trouver quelque chose, si tu sais qui est riche et qui l'est pas.
Pareil pour les ruines. Dés qu'une entreprise ou un bât disparaissait, c'était le moment de tout rafler.
Non mais par terre une fois le bâtiment détruit oui, mais dans un bâtiment encore en état, ça se fait aussi par les voleurs, vraiment ? D'accord alors...c'est quand même particulier mais si ça gêne pas.
Posté le 28 April 2019 à 17:54 #29
Alors, ça se fait pas, dans le sens ou quasi plus personne ne vole. Mais ça peut se refaire car l'information de tel ou tel bâtiment est une mine d'or (avec des trucs jetés par terre), elle existe.
Posté le 05 May 2019 à 09:57 #30
et bien sinon pour contrer les tas dans les maisons, il suffit de créer une péremption pour un objet au sol.
Un objet au sol disparaît au bout de 10 jours par exemple si il est pas manipulé.
Bon on va dire que coté RP il y a des limites mais bien moindres que de faire des tas d'objet non visible pour sécuriser les objets.